언리얼 토너먼트

언리얼 토너먼트》(Unreal Tournament)는 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 에픽 게임스가 개발하고 디지털 익스트림스가 개발 보조를 맡았다.

언리얼 토너먼트
개발사에픽게임즈
디지털 익스트림스
배급사GT 인터랙티브 소프트웨어 (PC)
맥소프트 (맥 OS)
Infogrames (PS2/드림캐스트)
디자이너
프로그래머
아티스트Shane Caudle
작곡가
시리즈언리얼
엔진언리얼 엔진
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 맥 OS의 역사, 리눅스, 플레이스테이션 2, 드림캐스트
출시일Windows
Classic Mac OS
PlayStation 2
Dreamcast
장르1인칭 슈팅 게임
모드일인용, 다인용

언리얼 시리즈 중 두 번째 게임으로, 1999년에 마이크로소프트 윈도우용으로 GT 인터랙티브가 첫 배급하였으며, 나중에 Infogrames가 플레이스테이션 2용으로, 또 시크릿 레벨이 드림캐스트용으로 배급하였다. 플레이어들은 여러 종류의 일련의 시합을 통해 경쟁하며, 주로 상대를 아웃킬(outkill)하는 것이 목적이다. PC 버전은 근거리 통신망을 경유 또는 멀티플레이어 온라인을 지원한다. 무료 확장팩이 출시되었으며, 그 중 일부는 2000년 재출시판 《Unreal Tournament: Game of the Year Edition》에 번들되었다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PC: 92/100[4]
PS2: 77/100[5]
DC: 90/100[6]
평론 점수
평론사점수
올게임      (PC)[7]
CVG9/10 (PC)[8]
에지7/10 (PC)[2]
6/10 (Dreamcast)[3]
유로게이머10/10 (PC)[10]
게임 인포머9/10 (PS2)[11]
게임 레볼루션A- (PC)[13]
게임프로      (PC)[12]
게임스팟9.5/10 (PC)[14]
게임스파이94/100 (PC)[15]
77% (PS2)[16]
8/10 (Dreamcast)[17]
IGN9.6/10 (PC)[18]
9.6/10 (Mac)[19]
8.4/10 (PS2)[20]
PC 게이머 (UK)92/100 (PC)[21]
PC 게이머 (US)90/100 (PC)[22]
en:Computer Games Magazine      (PC)[23]
en:The Electric Playground10/10 (PC)[24]
en:PC Zone90/100 (PC)[25]
Gamezilla86% (PS2)[26]
87% (Dreamcast)[27]
Happy Puppy9/10 (Mac)[28]
8/10 (Dreamcast)[29]
en:Inside Mac Games9/10 (Mac)[30]
Dreamcast Magazine (UK)87% (Dreamcast)[31]
Maximum PC9/10 (PC)[32]
en:GameFan95/100 (PC)[33]
CNET10/10 (PC)[34]

각주

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  1. Mullen, Micheal (1999년 11월 17일). “Gone Gold: Unreal Tournament”. 《GameSpot》. 2000년 6월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 16일에 확인함. 
    "Gamers can expect the title to hit shelves on Monday, November 22."
  2. “Unreal Tournament”. Testscreen. 《Edge》. 76호 (퓨처 (기업)). October 1999. 92쪽. ISSN 1350-1593. 
  3. “Unreal Tournament” (PDF). 《Edge》. 98호 (퓨처 (기업)). June 2001. 78쪽. ISSN 1350-1593. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  4. Unreal Tournament (PC: 1999) Reviews”. 메타크리틱. 2008년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  5. Unreal Tournament (PS2: 2000) Reviews”. 메타크리틱. 2008년 5월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  6. Unreal Tournament (Dreamcast: 2001) Reviews”. 메타크리틱. 2008년 4월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  7. Couper, Chris. “Unreal Tournament Review”. 《en:AllGame》. 올 미디어 네트워크. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 10월 18일에 확인함. 
  8. C., Alec (2001년 8월 15일). “Unreal Tournament Review”. 《en:Computer and Video Games》. 퓨처 (기업). 2006년 12월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 4일에 확인함. 
  9. “Unreal Tournament PC Review” (PDF). 《en:Computer Gaming World》. 187호 (en:Ziff Davis). February 2000. 82, 83, 85쪽. 2016년 10월 12일에 확인함. 
  10. Gestalt (1999년 12월 4일). “Unreal Tournament PC Review”. Eurogamer. 2005년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  11. Macnamara, Andy. “Unreal Tournament Review”. 《게임 인포머》. 게임스톱. 2008년 8월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 17일에 확인함. 
  12. Werner, Nash (2000년 1월 1일). “Unreal Tournament Review”. 《게임프로》. 인터내셔널 데이터 그룹. 2004년 9월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 4일에 확인함. 
  13. “Unreal Tournament review for the PC”. Game Revolution. 1999년 12월 1일. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  14. “PC Unreal Tournament Review”. 게임스팟. 1999년 12월 9일. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  15. Fargo (1999년 12월 1일). “Unreal Tournament review for the PC. The Next Logical Step in First-Person Action Gaming”. 게임스파이. 2004년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  16. “Unreal Tournament Review (PS2)”. 《PlanetPS2 (GameSpy)》. IGN. 2000년 11월 22일. 2009년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  17. Raptor (2001). “Unreal Tournament Review”. GameSpy. 2001년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 8일에 확인함. 
  18. IGN Staff (1999년 12월 6일). “Unreal Tournament Review. Epic brings the first-person multiplayer game as close to perfection as it's likely to get”. IGN. 2008년 5월 4일에 확인함. 
  19. Rick Sanchez (2002년 6월 10일). “Unreal Tournament”. 《IGN》. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  20. David Smith (2000년 10월 23일). “Unreal Tournament”. 《IGN》. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  21. Pierce, Matthew (October 1999). “Unreal Tournament Review. Single-or multi-player? Epic finally solve the age-old question and discover that there's really no difference at all”. 《PC 게이머》. 퓨처 (기업). 2000년 12월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 14일에 확인함. 
  22. Egger, Dan (2000년 8월 14일). “Unreal Tournament Review - Sick of the same old first-person shooter? Then welcome to the future of the genre!”. 《PC 게이머》. 퓨처 (기업). 2002년 5월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 4일에 확인함. 
  23. Perkins, Dave (1999년 12월 10일). “Unreal Tournament Review”. 《en:Computer Games Magazine》. theGlobe.com. 2003년 6월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 4일에 확인함. 
  24. Ham, Tom. “Unreal Tournament will exceed all your expectations”. The Electric Playground. 2007년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 7월 4일에 확인함. 
  25. “Unreal Tournament” (PDF). 《en:PC Zone》. 81호 (en:Dennis Publishing). October 1999. 66–69쪽. ISSN 0967-8220. 2016년 10월 6일에 확인함. 
  26. Mitch Eatough (2001년 3월 3일). “Unreal Tournament”. 《Gamezilla》. 2001년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  27. Gavin Zimmerman (2001년 4월 12일). “Unreal Tournament”. 《Gamezilla》. 2001년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  28. Matthew Lee (2000년 2월 10일). “Unreal Tournament”. 《Happy Puppy》. 2000년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  29. Mike Nam (2001년 4월 4일). “Unreal Tournament”. 《Happy Puppy》. 2001년 6월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  30. Michael Eilers (2000년 4월 6일). “Unreal Tournament”. 《Inside Mac Games》. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  31. Martin Mathers (June 2002). “Unreal Tournament” (PDF). 《Dreamcast Magazine》. 34호 (Paragon Publishing). 50–55쪽. ISSN 1466-2388. 2016년 10월 8일에 확인함. 
  32. Norem, Josh (February 2000). “Unreal Tournament Review”. 《Maximum PC》 (en:Future US) (Feb 2000): 87. 2016년 10월 17일에 확인함. 
  33. Howarth, Robert (1999). “Unreal Tournament Review”. en:GameFan. 2000년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 17일에 확인함. 
  34. Chick, Tom (1999년 12월 2일). “Unreal Tournament Review”. CNET. 2000년 8월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 17일에 확인함. 

외부 링크

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