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오버워치 2》(Overwatch 2)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임으로, 2016년에 전 세계에 발매된 오버워치의 후속편이다. 오버워치 2는 2019년 11월 블리자드의 공식 행사 <블리즈컨 2019> 에서 발표되었다.[1]

오버워치 2
Overwatch 2
Overwatch 2 logo.svg
공개된 오버워치 2 로고
개발사블리자드 엔터테인먼트
배급사블리자드 엔터테인먼트
디렉터
프로듀서제프 카플란 (게임 디자이너)
디자이너스콧 머서 (총괄 디자이너)
플랫폼
출시일2020년 이후 예정 (전 세계)
장르1인칭 슈팅 게임
모드멀티 플레이
언어영어, 한국어
입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드
이전작오버워치
웹사이트오버워치 2 - 공식 웹사이트

전작과의 관계편집

2016년에 발매된 오버워치와 오버워치 2는 완벽하게 독립된 별개의 작품인 것은 아니지만, 기존 오버워치의 단순 업데이트 수준도 아니다. 현재까지 알려진 정보는 다음과 같다.

  • 오버워치 1편을 구매한 유저는 오버워치 2를 구매한 유저와 게임 매칭이 가능하다.
  • 오버워치 1편에서 유저가 구매한 치장 아이템 등은 그 유저가 오버워치 2를 구매했을 때도 여전히 유지된다.
  • 오버워치 시리즈가 계속 개발, 업데이트 되면서 새로운 영웅들이 추가되지만, 새 영웅들을 플레이하기 위해 오버워치 2를 구매할 필요는 없다.

다만, 오버워치 2를 구매하지 않는다면, 오버워치 1 유저는 2를 구매한 유저와 오직 1에서 가능한 컨텐츠(PvP 매치)로서만 상호작용 가능하다.[2] 즉, 오버워치 2는 완전한 후속작이라기 보다는 확장팩으로 간주될 수 있다.

추가되는 요소편집

오버워치 1편은 기본적으로 PvP(플레이어 대 플레이어) 게임만 존재했다면, 오버워치 2에서는 PvE(플레이어가 협력하여 NPC 적과 맞서는 매치) 요소가 집중적으로 추가된다.

협동 임무는 4명의 플레이어가 한 팀이 되어 '널 섹터'(Null Sector)라는 새롭게 등장한 적 세력에 맞서게 되며, 플레이어는 협동 임무 게임을 계속 진행시키면서 자신이 컨트롤하는 영웅을 강화시키면서 적에게 대항해야 한다.[3]

각주편집

  1. “Join Us At BlizzCon 2019” (영어). 2019년 11월 16일에 확인함. 
  2. “오버워치 2 - 다음은?”. 2019년 11월 16일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  3. “오버워치 2 - 협동 임무”. 2019년 11월 16일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]