오퍼레이션 플래시포인트
오퍼레이션 플래시포인트(Operation Flashpoint)는 2001년 보헤미아 인터랙티브사에서 개발하고 코드마스터사에서 퍼블리싱한 사실주의 FPS 게임으로 거대한 전장과 사실적인 전투를 다루어 큰 반향을 얻은 게임이다. 이 게임에는 내부구조가 완벽하게 표현된 수십가지 이상의 군용 차량과 실존하는 무기들이 구현되어 있다.
오퍼레이션 플래시포인트 | |
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개발사 | 보헤미안 인터렉티브 |
배급사 | 코드마스터 |
시리즈 | Operation Flashpoint ![]() |
엔진 | 리얼 버추얼리티 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | ![]() ![]() ![]() |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
버전 | 콜드 워 크라이시스: 1.00 ~ 1.46 레지스탕스: 1.75 ~ 1.96 (2004년 4월 21일자) |
언어 | 다국어 |
미디어 | CD |
시스템 사양 | 400Mhz CPU, 64MB 시스템 램, 다이렉트엑스 7.0를 지원하는 16MB 그래픽 카드, 450MB 하드 디스크 |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
평가 편집
평가 | ||||||||||||||||||
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같이 보기 편집
각주 편집
- ↑ “Operation Flashpoint: Cold War Crisis for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2001년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Operation Flashpoint: Elite for Xbox”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2019년 11월 12일에 확인함.
- ↑ “Operation Flashpoint: Cold War Crisis for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2001년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Operation Flashpoint: Elite for Xbox Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 11월 12일에 확인함.
- ↑ Osborne, Scott (September 2001). “Operation Flashpoint: Cold War Crisis Review”. 《GameSpot》.
- ↑ Adams, Dan (August 2001). “OPERATION FLASHPOINT”. 《IGN》.
- ↑ Leaver, John (August 2001). “Finals; Operation Flashpoint”. 《Next Generation》. Lifecycle 2, Volume 3 (8): 89.
- ↑ “보관된 사본”. 2004년 6월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 8일에 확인함.
- ↑ Staff (March 2002). “11th Annual Computer Games Awards”. 《Computer Games Magazine》 (136): 50–56.
외부 링크 편집
- (영어) 공식 웹사이트
- (영어) 공식 위키포럼 - 보헤미안 인터렉티브
- JSO squad's site
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