토탈 워: 쇼군 2
토탈 워: 쇼군 2(Total War: Shogun 2)는 크리에이티브 어셈블리에서 제작하고 세가에서 배급한 토탈 워의 전략 게임이다. 2011년 3월 15일 출시되었다. 쇼군: 토탈 워의 후속작이며 배경은 16세기 센고쿠 시대를 배경으로 하고있다.
토탈 워: 쇼군 2 Total War: Shogun 2 | |
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개발사 | 크리에이티브 어셈블리 |
배급사 | 세가 |
디렉터 | 마이크 심슨 |
프로듀서 | 로스 맨슨 |
디자이너 | 제임스 러셀 제이미 퍼거슨 |
프로그래머 | 리처드 브로드허스트 찰리 델 |
아티스트 | 케빈 맥도웰 조스 애들리 |
작가 | 마이크 브런튼 디온 레이 케이트 왓슨 |
작곡가 | 제프 반 다이크 |
시리즈 | 토탈 워 시리즈 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 macOS 리눅스 |
출시일 | 마이크로소프트 윈도우 2011년 3월 15일 MacOS 2014년 7월 31일 리눅스 2017년 5월 23일 |
장르 | 전략 시뮬레이션 |
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||
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개요
편집총 10개의 가문(조소카베, 다테, 호조, 모리, 오다, 시마즈, 다케다, 도쿠가와, 이마가와, 우에스기)으로 플레이할 수 있으며 3개의 가문(핫토리, 잇코잇키, 오토모)은 별도로 구매를 해야 플레이할 수 있다. 목표는 교토 점령 및 일본통일을 목표로 한다.
에디션
편집사무라이의 태동 에디션
편집12세기 헤이안 시대 말기를 배경으로 하는 에디션이다. 교토 점령 및 일본통일을 목표로 한다.
사무라이의 몰락 에디션
편집19세기 에도 막부 말기와 보신 전쟁을 배경으로 하는 에디션이다. 팀은 막부파(센다이번, 조자이번, 아이즈번, 나가오카번)와 존암파(사쓰마번, 조슈번, 도사번, 사가번)로 나뉘며 에도·교토 점령 및 일본통일을 목표로 한다.
같이 보기
편집각주
편집- ↑ “Total War: Shogun 2 for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2011년 3월 15일에 확인함.
- ↑ Tim Stone (2011년 3월 11일). “Total War: Shogun 2”. 《EuroGamer》. 2011년 3월 15일에 확인함.
- ↑ “Total War: Shogun 2”. 《Game Informer》: 92. April 2011.
- ↑ Charles Onyett (2011년 3월 11일). “Total War: Shogun 2 Review”. 《IGN》. 2012년 4월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 17일에 확인함.
- ↑ Al Bickham (2011년 3월 11일). “Total War: Shogun 2 review”. 《PC Gamer》. 2011년 3월 15일에 확인함.
- ↑ Adam Sessler. “Total War: Shogun 2 Video Review in High Definition”. G4. 2012년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 4월 11일에 확인함.
- ↑ Alex Ivanchenko (2011년 3월 18일). “Total War: Shogun 2 PC Review (English)”. GameScope. 2011년 4월 13일에 확인함.
- ↑ “The Best of 2011 Awards”. 《GameSpot》. 30 December 2011. 7 January 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 December 2011에 확인함.
- ↑ “Overall”. 《Best of 2011》. IGN. 2011년 1월 17일. 2011년 1월 20일에 확인함.
- ↑ “GameTrailers”. 《YouTube》.
- ↑ “GameSpy: GameSpy's Game of the Year 2011 Awards - Page 3”. 《pc.gamespy.com》.
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