톰 클랜시의 스플린터 셀: 컨빅션

톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션》은 스프린터 셀 시리즈의 다섯 번째 게임으로, 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행한다. 다양한 플랫폼으로 발매되었으며, 엑스박스 360버전이 2010년 4월 13일, 마이크로소프트 윈도우 버전이 2010년 4월 27일 발매되었다.

톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션
개발사유비소프트 몬트리올
배급사유비소프트
작곡가Amon Tobin 위키데이터에서 편집하기
시리즈톰 클랜시의 스플린터 셀 위키데이터에서 편집하기
엔진언리얼 엔진 2.5(이 게임에 최적화 변형한 버전으로 코드명 LEAD라고 불림)[1]
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 윈도우 폰, 바다, iOS, OS X, 클라우드 (온라이브), 안드로이드
출시일2010년[2]
장르액션, 잠입
모드싱글플레이, 멀티플레이
미디어DVD
입력장치엑스박스 360 컨트롤러, 컴퓨터 자판, 마우스

줄거리

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〈컨빅션〉은 딸이 죽은 이유의 행방을 추적하는 샘피셔의 새로운 활약을 그리고 있다.

게임 방식

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〈컨빅션〉은 대체로 열린 도시 지역을 배경으로 한다고 초창기에 발표가 되었으나, 후에 일직선 루트형 게임으로 재개발되었다.

스프린터 셀: 컨빅션은 전작인 더블에이전트에 이어 또다시 시리즈에 파격적인 변화를 주게된다.

우선 샘피셔가 더는 요원이 아닌 딸을 잃은 아버지라는 점과 최첨단 과학장비수의 감소, 언락시스템 적용등이 있다. 가장 큰 변화는 시리즈의 트레이드 마크인 삼안 나이트비젼이 사라지고 소나비젼으로 교체되었다는 점이다.

게임방식은 잠입액션의 비중은 확연히 줄어들고 액션의 비중은 과격히 늘었다. 하지만 문제는 수류탄 두어개로 상황을 종료할 수 있을 정도로 밸런스가 엉망이여서 이는 상당히 이슈가 되기도하였다.

평가

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평가
평론 점수
평론사점수
일반iOSPC엑스박스 360
1UP.comA-
유로게이머7/10[3]
게임 인포머9/10[4]
게임 레볼루션A-[7]
게임프로5/5[5]5/5[6]
게임스팟6.5/10[8]8/10[9]
게임스레이더+     [10]
게임트레일러스8.9/10[11]
IGN7.4/10[12]8.5/10[13]9.3/10[14]
OXM (UK)8/10[6]
OXM (US)8.5/10[6]
PC 게이머 (UK)87/100[5]
PC 존84/100[5]
VideoGamer.com9/10[15]
엑스플레이     
통합 점수
게임랭킹스74.14%[16]82.54%[17]86.50%[18]
메타크리틱72/100[19]83/100[20]85/100[21]

각주

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  1. “Splinter Cell Conviction Q&A Feature”. 《TVG》. 2007년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 8월 7일에 확인함. 
  2. “Ubisoft's earnings up; Splinter Cell Conviction delayed”. 《GamerNode》. 2007년 7월 24일. 2007년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 8월 7일에 확인함. 
  3. Parkin, Simon (2010년 4월 15일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. Eurogamer. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  4. Reiner, Andrew (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. Game Informer. 2013년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  5. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC) Critic Reviews”. GameFAQs. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  6. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) Critic Reviews”. GameFAQs. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  7. Card, Ben (2010년 4월 27일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. Game Revolution. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  8. VanOrd, Kevin (2010년 4월 27일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 11월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 10월 18일에 확인함. 
  9. VanOrd, Kevin (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  10. Antista, Chris (2010년 6월 24일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. GamesRadar. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  11. “Splinter Cell: Conviction Review”. 《게임트레일러스》. Viacom. 2010년 4월 13일. 2010년 6월 7일에 확인함. 
  12. Buchanan, Levi (2010년 5월 27일). “Splinter Cell: Conviction iPhone Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2013년 7월 30일에 확인함. 
  13. Goldstein, Hilary (2010년 7월 14일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. IGN. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  14. Meer, Alec (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. IGN. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  15. Orry, Tom (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. VideoGamer.com. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  16. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (iOS)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  17. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  18. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  19. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for iOS”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  20. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  21. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 

외부 링크

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