톰 클랜시의 스플린터 셀: 컨빅션

톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션》은 스프린터 셀 시리즈의 다섯 번째 게임으로, 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행한다. 다양한 플랫폼으로 발매되었으며, 엑스박스 360버전이 2010년 4월 13일, 마이크로소프트 윈도우 버전이 2010년 4월 27일 발매되었다.

톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션
개발사유비소프트 몬트리올
배급사유비소프트
작곡가Amon Tobin 위키데이터에서 편집하기
시리즈톰 클랜시의 스플린터 셀 위키데이터에서 편집하기
엔진언리얼 엔진 2.5(이 게임에 최적화 변형한 버전으로 코드명 LEAD라고 불림)[1]
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 윈도우 폰, 바다, iOS, OS X, 클라우드 (온라이브), 안드로이드
출시일2010년[2]
장르액션, 잠입
모드싱글플레이, 멀티플레이
미디어DVD
입력장치엑스박스 360 컨트롤러, 컴퓨터 자판, 마우스

줄거리 편집

〈컨빅션〉은 딸이 죽은 이유의 행방을 추적하는 샘피셔의 새로운 활약을 그리고 있다.

게임 방식 편집

〈컨빅션〉은 대체로 열린 도시 지역을 배경으로 한다고 초창기에 발표가 되었으나, 후에 일직선 루트형 게임으로 재개발되었다.

스프린터 셀: 컨빅션은 전작인 더블에이전트에 이어 또다시 시리즈에 파격적인 변화를 주게된다.

우선 샘피셔가 더는 요원이 아닌 딸을 잃은 아버지라는 점과 최첨단 과학장비수의 감소, 언락시스템 적용등이 있다. 가장 큰 변화는 시리즈의 트레이드 마크인 삼안 나이트비젼이 사라지고 소나비젼으로 교체되었다는 점이다.

게임방식은 잠입액션의 비중은 확연히 줄어들고 액션의 비중은 과격히 늘었다. 하지만 문제는 수류탄 두어개로 상황을 종료할 수 있을 정도로 밸런스가 엉망이여서 이는 상당히 이슈가 되기도하였다.

평가 편집

평가
평론 점수
평론사점수
일반iOSPC엑스박스 360
1UP.comA-
유로게이머7/10[3]
게임 인포머9/10[4]
게임 레볼루션A-[7]
게임프로5/5[5]5/5[6]
게임스팟6.5/10[8]8/10[9]
게임스레이더+     [10]
게임트레일러스8.9/10[11]
IGN7.4/10[12]8.5/10[13]9.3/10[14]
OXM (UK)8/10[6]
OXM (US)8.5/10[6]
PC 게이머 (UK)87/100[5]
PC 존84/100[5]
VideoGamer.com9/10[15]
엑스플레이     
통합 점수
게임랭킹스74.14%[16]82.54%[17]86.50%[18]
메타크리틱72/100[19]83/100[20]85/100[21]

각주 편집

  1. “Splinter Cell Conviction Q&A Feature”. 《TVG》. 2007년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 8월 7일에 확인함. 
  2. “Ubisoft's earnings up; Splinter Cell Conviction delayed”. 《GamerNode》. 2007년 7월 24일. 2007년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 8월 7일에 확인함. 
  3. Parkin, Simon (2010년 4월 15일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. Eurogamer. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  4. Reiner, Andrew (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. Game Informer. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  5. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC) Critic Reviews”. GameFAQs. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  6. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) Critic Reviews”. GameFAQs. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  7. Card, Ben (2010년 4월 27일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. Game Revolution. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  8. VanOrd, Kevin (2010년 4월 27일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 11월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 10월 18일에 확인함. 
  9. VanOrd, Kevin (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  10. Antista, Chris (2010년 6월 24일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. GamesRadar. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  11. “Splinter Cell: Conviction Review”. 《게임트레일러스》. Viacom. 2010년 4월 13일. 2010년 6월 7일에 확인함. 
  12. Buchanan, Levi (2010년 5월 27일). “Splinter Cell: Conviction iPhone Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2013년 7월 30일에 확인함. 
  13. Goldstein, Hilary (2010년 7월 14일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC Review”. IGN. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  14. Meer, Alec (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. IGN. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  15. Orry, Tom (2010년 4월 13일). “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Xbox 360 Review”. VideoGamer.com. 2016년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  16. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (iOS)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  17. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  18. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  19. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for iOS”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  20. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for PC”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 
  21. “Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction for Xbox 360”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 8월 27일에 확인함. 

외부 링크 편집