M.U.L.E.

1983년 비디오 게임

M.U.L.E.》(뮬)은 오자크 소프트스케이프가 개발한 1983년 다인용 전략 비디오 게임이다. 다니엘 번튼 베리가 기획했으며 아타리 8비트 제품군으로 처음 출시됐다.

M.U.L.E.
개발사
배급사
디자이너다니엘 번튼 베리
플랫폼아타리 8비트 제품군, 코모도어 64, IBM PC, MSX2, 패밀리 컴퓨터, PC-88, 샤프 X1
출시일아타리 8비트
장르전략
모드

아타리 400 및 800의 조이스틱 포트를 이용해 최대 4인이 게임에 참여한다. 플레이어의 부동산에서 M.U.L.E.를 이용해 자원을 채취해 자본을 최대한 증가시키는 것이 목표이다. 수요와 공급 경제학의 원리로 자산을 관리하고 플레이어간에 공모하는 등 다양한 방식으로 게임이 운영된다.

코모도어 64, 패밀리 컴퓨터IBM PC으로 이식됐으며 일본서 PC-88, 샤프 X1MSX2로도 발매됐다.

반응

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평가
평론 점수
평론사점수
CGW     [1]

원판 판매량은 약 3만 장이었다.[2]

여파

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미야모토 시게루는 《M.U.L.E.》이 《피그민》 시리즈 기획에 직접적인 영향을 줬다고 언급했다.[3]

각주

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  1. Brooks, M. Evan (November 1992). “Strategy & Wargames: The Future (2000-....)”. 《Computer Gaming World》. 99쪽. 2014년 7월 4일에 확인함. 
  2. “Notes on the Conference on Computer Game Design”. 《Computer Gaming World》. February 1989. 16–17, 28–29, 54–55면. 
  3. “任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――「インタラクティブメディアは,"自分"が関わっていることが一番面白い」”. 

외부 링크

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