SNK

기업

주식회사 SNK(일본어: 株式会社SNK, 영어: SNK Corporation)은 일본의 비디오 게임 하드웨어 및 소프트웨어 제작사이다. 현 SNK 게임 브랜드와 아케이드 및 가정용 게임 플랫폼 네오지오의 소유사이다.[4] 대표작으로 격투 게임 시리즈 《더 킹 오브 파이터즈》, 《아랑전설》, 《용호의 권》, 《사무라이 쇼다운》 등이 있고 그 외에 《이카리 워리어즈》, 《메탈슬러그》 등 각종 장르를 망라하는 아케이드 게임들을 출시했다.

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주식회사 SNK
株式会社SNK
SNK Corporation[1]
SNK logo.svg
산업 분야 비디오 게임
창립 1978년 7월 22일 (신일본기획)
2001년 8월 1일 (현 SNK)
창립자 가와사키 에이키치
시장 정보 한국: 950180
국가 일본
본사 소재지 일본 오사카부 스이타시
핵심 인물 토야마 코이치 (회장)
제품 비디오 게임 콘솔
아케이드 게임
모기업 Orient Securities Co., Ltd.
37게임즈[2]
종업원 164명 (2019년 5월)[3]
슬로건 The Future Is Now
웹사이트 공식 사이트

1973년 가와사키 에이키치가 창립한 회사 신일본기획(新日本企画)이 시초로, 이후 1981년 경부터 비공식적으로 약칭인 'SNK'를 이름으로 사용하다 1986년에 공식 사명으로 변경했다. 1990년 네오지오 아케이드 기판을 제작해 배급한 것을 시작으로 1990년대 전반에 걸쳐 전세계에 아케이드 하드웨어와 소프트웨어를 수출했다. 2001년 재정난으로 파산을 신청했고 직후 가와사키가 설립한 회사 플레이모어가 SNK의 자산을 물려받아 제작을 계속했다. 2003년에 다시 사명을 SNK 플레이모어로 바꾸면서 콘솔 및 PC 게임과 파치슬롯으로 시장을 확장했다. 2016년 12월 1일에는 다시 이름에서 '플레이모어'가 사라진 원사명으로 복귀했다.[5][6]

2015년에는 중국의 37Games에 인수되었으나 현재는 워롱 부동산 그룹에 인수되었다.

역사편집

초창기 (1973–1981)편집

 
신일본기획이 1978년에 사용한 로고와 1982년부터 1986년까지 사용한 새 로고.

1973년 일본의 기업가 가와사키 에이키치가 신일본기획을 설립하면서 SNK의 역사가 시작됐다. 1978년에 주식회사로 전환했으며 당시 선풍을 끌던 아케이드 게임 붐을 타 비디오 게임으로 사업을 확장했다. 1980년 경에 신일본기획은 자사의 영어 철자를 딴 'SNK'를 브랜드명으로 사용하기 시작했다.

SNK가 이 때에 개발한 게임으로는 종형 슈팅 게임 《오즈마 워즈 (1979)》와 미로 게임 《사파리 랠리 (1980)》가 있으며, 미국 배급사 센추리를 통해 배급한 횡형 슈팅 게임 《뱅가드 (1981)》를 시작으로 본격적으로 명성을 떨치기 시작했다.[7] 1981년에는 SNK 일렉트로닉스 코퍼레이션 (SNK Electronics Corporation)이라는 이름의 공식 미국 지사를 설립했다.[8]

주식회사 SNK (1986–2001)편집

1986년 4월 공식적으로 사명을 SNK로 변경했다.[9] 1986년 11월 미국 지사였던 SNK 일렉트로닉스 코퍼레이션은 SNK 코퍼레이션 오브 아메리카(SNK Corporation of America)로 사명을 변경하고 지사 위치를 캘리포니아 서니베일로 옮겼다.[10] 1988년 3월 SNK 본사는 오사카 스이타시의 건물로 이사했다.[11]

파산 및 플레이모어 (2001-2003)편집

2000년부터 격투 게임과 아케이드 시장이 햐향세에 접어들면서 기업 경영이 악화됐다. 2000년 1월에는 파친코 제작 회사 아르제가 인수해 SNK 게임에 기반한 파친코 기계들을 발매했다.

불투명한 회사의 미래로 종업자 대부분이 캡콤딤프스를 포함한 타 일본 게임 개발사로 이직했으며, 남은 직원들은 자회사 브레자소프트를 결성해 《더 킹 오브 파이터즈 2001》같은 게임 제작을 이어나갔다. 창업자 카와사키 에이키치는 2001년 8월 1일 SNK에서 분리해 플레이모어를 설립했다.[12][13] 2001년 10월 22일, SNK가 공식적으로 파산을 신청했으며 자사의 IP들을 경매에 올렸다.[14] 이 당시 일부 한국 기업들이 라이센스를 획득했는데, 《더 킹 오브 파이터즈 2001》와 《더 킹 오브 파이터즈 2002》를 배급한 이오리스와 《메탈슬러그 4 (2002)》를 제작해 발매한 메가 엔터프라이즈가 이들에 해당한다.[7]

2001년 10월 30일, 카와사키 에이키치의 회사 플레이모어가 경매에서 성공해 SNK의 IP를 다시 획득했으며 구 SNK 직원들이 세운 브레자소프트, 네오지오 게임을 개발했던 노이즈 팩토리, 1980년대 후반부터 SNK와 협력했던 ADK 등을 흡수해 개발인원을 확보했다. 2002년 10월, 카와사키는 아르제가 플레이모어가 SNK를 다시 인수한 이후에도 SNK의 자산을 이용한 게임들을 제작했다는 이유로 620억 엔의 보상금을 요구하는 저작권 침해 소송을 걸었다. 2004년 도쿄 법원이 플레이모어의 주장을 받아들여 플레이모어에게 562억 엔의 보상금을 지급하라는 판결을 내렸다.

2003년 7월 7일 아즈레로부터 SNK 명의를 사용할 수 있는 권리를 획득해 사명을 'SNK 플레이모어'로 변경했다.[15]

SNK 플레이모어 (2003-2016)편집

2003년 말 SNK 플레이모어는 네오지오 기종 지원 중단을 발표하고 사미아토미스웨이브같은 타사의 아케이드 기판 위주로 제작하는 것으로 계획을 수정했다.[16]

개발 작품편집

SNK는 게임 개발 초기인 1980년대에는 《이카리 워리어즈》, 《뱅가드》, 《사이코 솔저》 등의 슈팅 게임들을 주로 제작했으나, 1990년에 자사의 아케이드 기판 및 가정용 콘솔인 네오지오를 출시한 후 1991년에 해당 기종으로 발매한 《아랑전설》을 시작으로 1990년대 전체에 걸쳐 아케이드용 대전 격투 게임 시리즈를 배급했다. 또한 SNK의 자회사가 제작한 1990년대 대표작으로 나즈카 코퍼레이션의 《메탈슬러그》, ADK의 《트윙클 스타 스프라이츠》가 있다.

2001년 파산 이후 2003년 다시 SNK 플레이모어로 재설립 이후, 아토미스웨이브NESiCAxLive같은 타사 아케이드 장치와 콘솔을 위주로 격투 게임 제작을 이었으며, 그 이외에 파치슬롯모바일 게임으로도 사업을 확장했다.

개발한 게임편집

개발한 콘솔 및 기판편집

비판편집

지나친 캡콤 따라하기라는 비판이 존재한다. SNK에서 개발한 게임의 과반수가 캡콤을 보고 모방 내지는 벤치마킹한 게임들이기 때문에 SNK 자체로서는 캡콤과 대등할 수는 있어도 캡콤을 능가할 수는 없었으며 계속되는 캡콤 표절로 인해 캡콤 측과 마찰을 일으키기도 했다.

이에 대해서도 캡콤 측은 SNK에서 너무 자사의 제품을 표절하는 통에 이에 대한 불만이 심해서 용호의 권에 등장하는 캐릭터 중에서 로버트 가르시아의 머리를 료 사카자키의 몸에 붙인 캐릭터인 히비키 단이라는 캐릭터를 만들어서 SNK를 비난했고 이에 SNK는 뉘우치기는 커녕 KOF 94루갈 번스타인이 쓰러뜨려서 만든 격투가의 석상에 가일고우키를 넣는 등 신경전을 벌였다.

같이 보기편집

각주편집

  1. “SNK Corporate Information”. 《SNK》. 2017년 1월 15일에 확인함. 
  2. “Chinese Company Buys Majority Stake in Japanese Game Developer SNK Playmore”. 《Anime News Network》. 2015년 8월 6일. 2016년 4월 29일에 확인함. 
  3. “PROFILE|SNK USA”. 《www.snk-corp.co.jp》. 
  4. “Original SNK Corporation (Shin Nihon Kikaku)”. 《www.neogeo.co.jp》. 2016년 6월 16일. 2001년 6월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 
  5. “새로운 기업 로고 및 메시지에 담은 의지”. 《SNK》. 
  6. “Announcement regarding SNK Corporation’s name change.”. 《SNK》. 2016년 12월 1일에 확인함. 
  7. “The History of SNK”. 《GameSpot.com》. 2004년 2월 14일. 2014년 10월 3일에 확인함. 
  8. “Le premier succès”. 《Neo Geo Spirit》. 2019년 1월 15일에 확인함. 
  9. “Original site Shin Nihon Kikaku.”. 《neogeo.freeplaytech.com》. 2017년 1월 3일. 
  10. “SNK devient un acteur majeur de l'arcade”. 《Neo-Geo Spirit》. 2018년 3월 3일에 확인함. 
  11. “Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka)” (PDF). 《Neo-Geo.com》. 2017년 2월 12일에 확인함. 
  12. “Corporate Information”. 《SNK》. 2016년 11월 30일에 확인함. 
  13. “Press Release – SNK Playmore”. 《www.snkplaymore.co.jp》. 2016년 4월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 26일에 확인함. 
  14. “A Sign Of The Times: Game Over For SNK”. 《IGN》. 2001년 11월 2일. 
  15. “Change of our Company Name”. 2003년 8월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 5월 1일에 확인함. 
  16. “SNK to Atomiswave: Company puts an end to the Neo Geo”. IGN. 2004년 2월 20일. 2016년 5월 1일에 확인함. 

외부 링크편집

  • SNK - 공식 웹사이트