삽질 기사
《삽질 기사》[a]는 요트 클럽 게임스가 제작한 2D 횡스크롤 플랫폼 게임이다. 패밀리 컴퓨터 플랫폼 게임들에서 영감을 받은 게임플레이와 8비트풍 그래픽이 특징으로, 2014년 6월 26일에 최초로 발매됐다.
삽질 기사 Shovel Knight | |
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개발사 | 요트 클럽 게임스 |
배급사 | 요트 클럽 게임스 |
디렉터 | 숀 벨라스코 |
디자이너 | 알렉 포크너 마이클 허베스터 숀 벨라스코 |
프로그래머 | 데이비드 디앤절로 이언 플로드 |
아티스트 | 모건 가이어 에린 펠론 닉 워즈니악 |
작곡가 | 제이크 카우프만 마츠마에 마나미 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, 닌텐도 3DS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, Wii U, 엑스박스 원, 아마존 파이어 TV, 닌텐도 스위치 |
출시일 | |
장르 | 액션, 플랫폼 |
모드 | 일인용, 다인용 |
《삽질 기사》는 2013년 크라우드펀딩 사이트 킥스타터에서 최초로 공개됐으며, 캠페인 기간동안 약 31만 달러를 모금해 개발을 진행했다. 2014년에 발매된 초기판에는 삽질 기사가 주인공인 〈희망의 삽〉만 수록돼있었으나, 크라우드펀딩 중에 예고했던 확장 캠페인 〈어둠의 역병〉, 〈고뇌의 망령〉, 〈카드의 군주〉 총 3종와 대전 모드 〈삽질 기사: 쇼다운〉이 무료 업데이트로 추가되면서 2019년 9월에 완성판 《삽질 기사: 매장된 보물》[b]로 완결됐다.[7][8]
2014년 6월에 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 3DS 및 Wii U로 처음 출시됐으며, 2014년 9월에는 OS X와 리눅스로, 2015년 4월에는 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 및 엑스박스 원으로, 2014년 9월에는 아마존 파이어 TV로, 2017년 3월에는 닌텐도 스위치로 이식됐다.[3][9]
출시 당시 《삽질 기사》는 전폭적인 호평을 받으며 2014년 최고의 게임으로 꼽혔다.
개발
편집음악은 제이크 카우프만이 담당해 칩튠 사운드트랙으로 제작됐다. 특별참여로 《록맨》 시리즈에 관여했던 마츠마에 마나미가 스테이지 음악들 중 2개를 맡았다.
발매
편집《삽질 기사》는 컴퓨터를 비롯한 가정용 플랫폼 플레이스테이션, 엑스박스 및 닌텐도 기종을 발매 기종으로 삼았다. 개발 초기에는 2013년 9월로 발매시기를 찹았으나, 제작기간의 연장으로 2014년 초로 연기됐다.[10] 몇 차례의 추가 연기 후 2014년 6월 5일, 요트 클럽 게임스는 같은 달 26일에 출시하는 것으로 발표했다.[11][12][13] 플레이스테이션 기종 버전에선 《갓 오브 워》의 크레토스, 엑스박스 기종 버전에선 《배틀토드》의 주인공 두꺼비 삼총사가 특전으로 제공됐다.[14][15][16] 최초에는 디지털 배급으로만 출시됐으나, 2015년 10월 다수 플랫폼으로 패키지판이 발매됐다.[17]
초기판에는 삽질 기사가 주인공인 〈희망의 삽〉만 수록해 15달러 가격으로 출시됐다.[18] 이후 2017년 4월부터 무료 업데이트로 확장 캠페인과 대전 모드가 추가된 《삽질 기사: 매장된 보물》로 바뀌면서 최종가격은 40달러가 됐다.[18] 대한민국에선 에이치투인터렉티브가 닌텐도 스위치판을 2020년 1월 17일 출시했다.[6]
반응
편집평가 | ||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 의하면 《삽질 기사》는 전폭적인 호평을 받았다.[19][20][21][22][23][24][25]
수상
편집연도 | 상 | 종목 | 결과 | 각주 |
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2014 | 더 게임 어워즈 | 최고의 독립 게임 | 수상 | [28] |
게임스팟 올해의 게임 | 3DS 올해의 게임 | 후보 | [29] | |
종합 올해의 게임 | 후보 | [30] | ||
Wii U 올해의 게임 | 후보 | [31] | ||
자이언트 봄 2014 올해의 게임 상 | 최고의 신작 | 후보 | [32] | |
최고의 게임 | 후보 | [33] | ||
최고의 음악 | 후보 | [34] | ||
닌텐도 라이프 독자의 선택 2014 | 3DS e숍 올해의 게임 | 수상 | [35] | |
Wii U e숍 올해의 게임 | 수상 | |||
닌텐도 라이프 집필자 상 2014 | 3DS e숍 올해의 게임 | 수상 | [36] | |
Wii U e숍 올해의 게임 | 수상 | |||
National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) 상 | 오리지널 라이트 믹스 스코어, 새 IP | 후보 | [37] | |
게임,오리지널 액션 | 후보 | |||
2015 | IGN 2014 최고의 상 | 최고의 3DS 게임 | 수상 | [38] |
최고의 음악 | 수상 | [39] | ||
종합 최고의 게임 | 후보 | [40] | ||
최고의 플랫포머 | 수상 | [41] | ||
최고의 플랫포머 – 독자 선택 | 수상 | |||
최고의 Wii U 게임 | 후보 | [42] |
내용주
편집각주
편집- ↑ “Mac Version is OUT!!”. Yachtclubgames. 2019년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 9월 13일에 확인함.
- ↑ “Linux is out! Jobs! Contest Winners!”. Yachtclubgames. 2019년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Spring Fever 2015: 8 Weeks, 8 New PS4 Games, PS Plus Discounts”. PlayStation Blog. 2015년 2월 26일에 확인함.
- ↑ Makuch, Eddie (2015년 4월 21일). “Xbox One Shovel Knight Release Date Revealed”. 《GameSpot》. 2015년 4월 21일에 확인함.
- ↑ “All New Amazon Fire TV Gaming Edition”. 2015년 9월 17일에 확인함.
- ↑ 가 나 “‘삽질 기사: 매장된 보물’ 닌텐도 스위치 한국어판 오늘 출시”. H2 INTERACTIVE. 2020년 1월 17일. 2020년 6월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 14일에 확인함.
- ↑ Dornbush, Jonathon (2018년 8월 30일). “Shovel Knight: King of Cards, Showdown, Physical Edition Release Date Announced”. 《IGN》 (미국 영어). 2018년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Introducing… Yacht Club Games Presents”. 《yachtclubgames.com》. 2020년 5월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 20일에 확인함. "King of Cards, Showdown, and the amiibo 3-pack will all release on ALL platforms in December."
- ↑ “Switch-up! – Yacht Club Games”. 《yachtclubgames.com》. 2019년 3월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 13일에 확인함.
- ↑ Goergen, Andy (2014년 1월 19일). “Shovel Knight Entering Alpha Design Stage”. Nintendo World Report. 2014년 1월 19일에 확인함.
- ↑ Moriarty, Colin (2014년 1월 22일). “Old-School Game Shovel Knight Gets Release Date, New Trailer”. 《IGN》. 2014년 1월 22일에 확인함.
- ↑ Ronaghan, Neal (2014년 3월 12일). “Shovel Knight Delayed 'A Few Weeks'”. Nintendo World Report. 2014년 3월 12일에 확인함.
- ↑ Johnson, Clay (2014년 6월 6일). “Shovel Knight Scheduled for June 26 Release”. Nintendo World Report. 2014년 6월 6일에 확인함.
- ↑ Moriarty, Colin (2014년 12월 6일). “PSXn2014: Shovel Knight Coming to PS4, PS3, Vita”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2014년 12월 6일에 확인함.
- ↑ “New ID@Xbox Games Storm GDC”. 《Xbox Wire》. 2015년 3월 3일. 2015년 3월 3일에 확인함.
- ↑ Yacht Club Games [YachtClubGames] (2015년 3월 4일). “The Battletoads drop in for a fight! Shovel Knight is headed to Xbox One and meets up with @RareLtd brawling trio!” (트윗).
- ↑ “Retail Update”. 2015년 10월 8일. 2021년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 14일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Switch-up!”. 《Yachtclubgames》. Yacht Club Games. 2019년 3월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 12일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for PlayStation Vita Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for Nintendo Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2017년 5월 2일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for 3DS Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for Wii U Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Shovel Knight for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ Moriarty, Colin (2014년 6월 25일). “Shovel Knight Review”. 《IGN》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ J. Reed, Phillip (2014년 6월 26일). “Shovel Knight (3DS eShop) Review”. 《Nintendo Life》. 2014년 12월 7일에 확인함.
- ↑ Kain, Erik (2014년 12월 6일). “All The Winners Of The 2014 Game Awards”. 《Forbes》. 2014년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 11일에 확인함.
- ↑ “Bravely Default – 3DS Game of the Year”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 12월 9일. 2014년 12월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 29일에 확인함.
- ↑ “Game of the Year 2014”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 12월 18일. 2014년 11월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 29일에 확인함.
- ↑ “Mario Kart 8 – Wii U Game of the Year”. 《GameSpot》. 2014년 12월 14일. 2014년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 14일에 확인함.
- ↑ “Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Three Text Recap”. 《Giant Bomb》. CBS Interactive. 2014년 12월 28일. 2014년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 28일에 확인함.
- ↑ “Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap”. 《Giant Bomb》. CBS Interactive. 2014년 12월 30일. 2014년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 31일에 확인함.
- ↑ “Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Two Text Recap”. 《Giant Bomb》. CBS Interactive. 2014년 12월 27일. 2014년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 28일에 확인함.
- ↑ Whitehead, Thomas (2014년 12월 25일). “Game of the Year: Nintendo Life's Reader Awards 2014”. 《Nintendo Life》. 2014년 12월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 25일에 확인함.
- ↑ Whitehead, Thomas (2014년 12월 24일). “Game of the Year: Nintendo Life's Staff Awards 2014”. 《Nintendo Life》. 2014년 12월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 24일에 확인함.
- ↑ “NAVGTR Awards (2014)”. 《National Academy of Video Game Trade Reviewers》. 2017년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 30일에 확인함.
- ↑ “Best 3DS Game”. 《IGN》. 2015년 1월 13일. 2015년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 21일에 확인함.
- ↑ “Shovel Knight”. 《IGN》. Ziff Davis. 2015년 1월 13일. 2015년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 12일에 확인함.
- ↑ “Dragon Age: Inquisition”. 《IGN》. Ziff Davis. 2015년 1월 13일. 2015년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 12일에 확인함.
- ↑ “Winner: Best Platformer – Shovel Knight”. 《IGN》. 2015년 1월 13일. 2015년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 11일에 확인함.
- ↑ “Shovel Knight”. 《IGN》. 2015년 1월 13일. 2015년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 11일에 확인함.
외부 링크
편집- 삽질 기사 - 공식 웹사이트