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폴아웃 2》은 인터플레이 엔터테인먼트가 배급하고 1998년 윈도용 게임으로 발매된 턴제 롤플레잉 게임으로, 폴아웃 시리즈(Fallout Series)의 두 번째 작품으로 내용은 전작 폴아웃의 80년 후 미국을 배경으로 하고 있다.

폴아웃 2(Fallout 2)
개발사블랙 아일 스튜디오
배급사인터플레이 엔터테인먼트
디렉터Feargus Urquhart 위키데이터에서 편집하기
디자이너크리스 아발론
크리스토퍼 테일러
프로그래머Chris Jones 위키데이터에서 편집하기
작곡가Mark Morgan 위키데이터에서 편집하기
시리즈폴아웃 위키데이터에서 편집하기
플랫폼마이크로소프트 윈도
매킨토시
출시일1998년 9월 30일
장르턴제 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이
언어영어
입력장치키보드, 마우스
이전작폴아웃

배경편집

배경 스토리편집

볼트 거주자(1편의 플레이어)는 마스터의 신 인류 계획 무산과 물 부족으로 위험에 처한 볼트 13을 구하게 되나 그의 힘에 두려워 한 볼트의 관리자 오버시어(Overseer)는 볼트 거주자를 퇴거 시키기에 이른다. 볼트 거주자는 그의 추종자들과 함께 떠나서 북쪽의 골짜기에 부족을 세우고 아로요(Arroyo)라는 부족 마을을 만들게 된다. 그리고 80년 후, 아로요는 기아, 가뭄 등의 위기가 일어나게 되자, 아로요의 추장은 볼트 거주자의 후손 선택받은 자(2편의 플레이어)에게 볼트-텍(Vault-Tec)의 문명 재건 장치 에덴 동산 창조 장치(Garden of Eden Creation Kit) - 줄여서 G.E.C.K을 찾아오라는 탐색 임무를 준다.

인터페이스편집

시스템편집

세력편집

  • 엔클레이브 (Enclave)
  • 뉴 켈리포니아 공화국 (New California Republic)
  • 브라더후드 오브 스틸 (Brotherhood of Steel)

반응편집

Reviews
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스87%[7]
메타크리틱86/100[8]
평론 점수
평론사점수
올게임     [1]
게임프로5/5[2]
게임스팟8.8/10[3]
IGN8.9/10[4]
PC 게이머 (미국)89%[5]
수상
평론사수상
PC Gamer#3 Best RPG of All Time (2015)[6]
위키데이터에서 편집하기  

폴아웃 2는 여러 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

각주편집

  1. House, Michael L. “Fallout 2 - Review”. AllGame. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 6일에 확인함. 
  2. Morris, Daniel (2000년 1월 1일). “Fallout 2”. GamePro. 2008년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 12월 5일에 확인함. 
  3. “Fallout 2 Review”. GameSpot. 1998년 12월 9일. 2010년 10월 22일에 확인함. 
  4. "Fallout 2" (November 13, 1998). IGN. Retrieved December 5, 2008.
  5. “PC Gamer Online”. 《pcgamer.com》. 2000년 1월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 6월 8일에 확인함. 
  6. Banks, Cory; Johnson, Leif (2015년 12월 18일). “The best RPGs of all time”. 《PC Gamer》. Future US. 2015년 12월 20일에 확인함. 
  7. “Fallout 2 for PC”. 《게임랭킹스》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함. 
  8. “Fallout 2 for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함.