악스 파탈리스
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악스 파탈리스는 아케인 스튜디오가 개발하고 JoWooD Productions가 2002년 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 2007년 4월에 Steam용으로 전 세계에서 출시되었다. 2008년 12월에 GOG.com용으로 전 세계에서 출시되었다. 이 게임은 일인칭 관점에서 진행되며. 2011년 1월 14일 GPL 라이선스 하에 소스 코드가 공개되어 유저 커뮤니티에 의한 개발이 가능해졌으며.
악스 파탈리스 Arx Fatalis | |
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개발사 | 아케인 스튜디오 |
배급사 | JoWooD Productions (Windows), 드림캐쳐 인터랙티브 (Xbox) |
디렉터 | Desmond Oku Raphaël Colantonio |
디자이너 | 라파엘 콜란토니오 |
엔진 | Arx Engine |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 |
출시일 | Windows:
Xbox: |
장르 | 던전 탐험, 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
버전 | 1.21 |
언어 | 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어, 러시아어, 중국어 (정체자), 일본어 |
미디어 | CD, DVD, 디지털 배급: 스팀, GOG.com |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스, 게임 패드 |
시스템 권장사양 | ||||||||||||||||
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평가 편집
평가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주 편집
- ↑ “Arx Fatalis (PC)”. 《Computer Games Magazine》. 146호 (theGlobe.com). January 2003. 70쪽.
- ↑ “Arx Fatalis (Xbox)”. 《Computer Games Magazine》. 161호 (theGlobe.com). April 2004. 7쪽.
- ↑ Robert Coffey (March 2003). “Arx Fatalis” (PDF). 《Computer Gaming World》. 224호 (Ziff Davis). 94–95쪽. 2019년 10월 1일에 확인함.
- ↑ “Arx Fatalis (Xbox)”. 《Edge》. 132호 (퓨처 (기업)). January 2004. 111쪽.
- ↑ Rob Fahey (2002년 11월 5일). “Arx Fatalis (PC)”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2015년 4월 17일에 확인함.
- ↑ Ronan Jennings (2004년 2월 25일). “Arx Fatalis (Xbox)”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2014년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Lisa Mason (January 2004). “Arx Fatalis (Xbox)”. 《Game Informer》. 129호 (GameStop). 150쪽. 2008년 3월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Brian Clevinger (January 2003). “Arx Fatalis Review (PC)”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2004년 4월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Manny LaMancha (2003년 11월 13일). “Arx Fatalis Review for Xbox on GamePro.com”. 《GamePro》. IDG Entertainment. 2005년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Greg Kasavin (2002년 11월 22일). “Arx Fatalis Review (PC)”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2015년 4월 17일에 확인함.
- ↑ Greg Kasavin (2003년 11월 17일). “Arx Fatalis Review (Xbox)”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2019년 10월 1일에 확인함.
- ↑ William Abner (2002년 11월 23일). “GameSpy: Arx Fatalis (PC)”. 《GameSpy》. IGN Entertainment. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Zach Meston (2003년 11월 13일). “GameSpy: Arx Fatalis (Xbox)”. 《GameSpy》. IGN Entertainment. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Michael Lafferty (2002년 11월 26일). “Arx Fatalis - PC - Review”. 《GameZone》. 2008년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Michael Lafferty (2003년 12월 30일). “Arx Fatalis - XB - Review”. 《GameZone》. 2008년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Dan Adams (2002년 11월 11일). “Arx Fatalis (PC)”. 《IGN》. Ziff Davis. 2015년 4월 17일에 확인함.
- ↑ David Clayman (2004년 4월 1일). “Arx Fatalis (Xbox)”. 《IGN》. Ziff Davis. 2019년 10월 1일에 확인함.
- ↑ “Arx Fatalis”. 《오피셜 엑스박스 매거진》 (Future US). January 2004. 76쪽.
- ↑ “Arx Fatalis”. 《PC Gamer》. 10권 1호 (Future US). January 2003. 86쪽.
- ↑ “Arx Fatalis for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 4월 17일에 확인함.
- ↑ “Arx Fatalis for Xbox Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 4월 17일에 확인함.