배틀그라운드 (비디오 게임)
《배틀그라운드》(영어: PUBG: BATTLEGROUNDS 펍지: 배틀그라운드[*])는 PUBG 스튜디오에서 개발하고 크래프톤에서 발행한 서바이벌 슈터 비디오 게임이다.[1] 현재 스팀과 카카오 통해 서비스 중이며, 대한민국 지역에서는 카카오 사가 퍼블리싱을 맡았다.[2] 2017년 3월 24일에 얼리 액세스(Early Access)로 출시되었다. 2017년 12월 21일 대한민국에 정식 출시되었다.
배틀그라운드 PUBG: BATTLEGROUNDS 펍지: 배틀그라운드[*] | |
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개발사 | PUBG(펍지) 코퍼레이션 |
배급사 | 크래프톤 마이크로소프트 |
작곡가 | 톰 살타 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, iOS, 안드로이드 |
출시일 | |
장르 | FPS, 배틀로얄, 서바이벌 |
모드 | 멀티 플레이(솔로, 듀오, 3인 스쿼드, 솔로 스쿼드) |
언어 | 영어, 한국어 등 |
시스템 사양 | 최소사양: 인텔 코어 i5-4340 또는 AMD FX-6300 / RAM 8GB / nVidia GeForce GTX 960 2GB 또는 AMD Radeon R7 370 2GB 권장사양: 인텔 코어 i5-6600K 또는 AMD Ryzen 5 1600 / RAM 16GB / nVidia GeForce GTX 1060 3GB 또는 AMD Radeon RX 580 4GB |
입력장치 | 키보드, 마우스, 게임패드 |
웹사이트 | http://playbattlegrounds.com/ |
게임 플레이
"배틀그라운드"는 최대 100명의 플레이어가 배틀로얄 형태로 싸우는 PVP 슈팅 게임으로, 마지막까지 생존한 1인이나 팀이 되면 승리하게 된다.[3] 배틀그라운드에서 지도상의 수송기의 이동 경로는 각 라운드마다 달라지며 플레이어는 원하는 지점에 낙하산으로 착륙하기 위한 최적의 거리와 시간을 결정해야 한다.[3] 플레이어는 게임플레이에 영향을 미치지 않는 의상까지만 커스터마이즈가 가능하고 무기가 없는 맨몸으로 시작한다. 착륙을 하면 플레이어는 건물, 유령 도시, 기타 지역을 탐험해서 총기, 차량, 근접무기, 방어구, 투척무기, 의료품 등장비를 찾을 수 있고, 자기장이 줄어들때 수송기가 보급품을 떨어뜨리고 보급품에는 건물, 유령도시에는 없는 특별한 총기가 있다. 이 아이템들로 교전해 최후의 1인이나 팀이 되면 승리한다.[3]
출시
2017년 3월 24일에 얼리 액세스 버전이 출시되었고, 2017년 11월 14일에 카카오가 퍼블리싱을 맡았다. 또한 2017년 12월 12일에 XBOX ONE으로 출시되었으며, 2017년 12월 21일(한국 시간 기준)에 PC 정식 버전이 출시되었다. 2017년 12월부터 중국 서비스 파트너사 텐센트와 계약하여 제작한 배틀그라운드 모바일의 사전 예약을 실시하였으며, 또한 PS4으로 출시되었다. 1월 6일에 중국 버전의 배틀그라운드 모바일인 절지구생 자극전장이 출시되었다. 그리고 2018년 5월 16일 대한민국에 배틀그라운드 모바일이 출시되었다.배틀그라운드는 유료였지만 2022년 1월 14일부터 무료로 전환되었다.하지만 일반전을 제외한 컨텐츠를 즐기기 위해선 유료로 배그+를 사야 한다. 배틀그라운드 모바일은 무료이다.
이스포츠
게임 평가
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같이 보기
각주
- ↑ “배틀그라운드 게임물 상세정보”. 《게임물관리위원회》. 2017년 10월 31일에 확인함.
- ↑ 서진욱 (2017년 8월 14일). “카카오게임즈, 블루홀 '배틀그라운드' 국내서버스”. 머니투데이. 2017년 10월 31일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Carter, Chris (2017년 6월 9일). “Understanding Playerunknown's Battlegrounds”. 《Polygon》. 2017년 6월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 9일에 확인함.
- ↑ “PlayerUnknown's Battlegrounds for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 10월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 21일에 확인함.
- ↑ “PlayerUnknown's Battlegrounds for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 11일에 확인함.
- ↑ “PlayerUnknown's Battlegrounds for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 11일에 확인함.
- ↑ “PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 25일에 확인함.
- ↑ Tack, Daniel (2017년 12월 20일). “PlayerUnknown's Battlegrounds”. 《Game Informer》. 2017년 12월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 21일에 확인함.
- ↑ Higham, Michael (2017년 12월 22일). “PlayerUnknown's Battlegrounds Review”. 《GameSpot》. 2017년 12월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 23일에 확인함.
- ↑ Rad, Chloi (2017년 1월 5일). “PlayerUnknown's Battlegrounds Review”. 《IGN》. 2018년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 1월 6일에 확인함.
- ↑ Forward, Jordan (2017년 12월 22일). “PlayerUnknown's Battlegrounds PC review”. 《PCGamesN》. 2018년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 1월 6일에 확인함.
- ↑ Plante, Chris (2017년 12월 20일). “PUBG review: Playerunknown's Battlegrounds is imperfectly perfect”. 《Polygon》. 2017년 12월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 21일에 확인함.
- ↑ Williams, Mike (2017년 12월 22일). “PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) Review: First Man Standing”. 《US Gamer》. 2018년 1월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 1월 6일에 확인함.