이카짱
2000년 비디오 게임
《이카짱》[a]은 일본 개발자 아마야 다이스케가 개발한 2000년 프리웨어 플랫폼 게임이다. 오징어 이카짱을 조종해 동굴을 탐험하고 다른 생물체를 돕는 것이 목표이다.
이카짱 いかちゃん | |
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개발사 | 아마야 다이스케 |
배급사 |
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디자이너 | 아마야 다이스케 |
플랫폼 | 윈도우, 닌텐도 3DS |
출시일 | 윈도우
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2013년에 니칼리스가 제작한 닌텐도 3DS 이식판이 e숍을 통해 출시됐으며 2016년에 일본 배급사 피키가 자국에 발매했다.
반응 편집
평가 | ||||||||||||||||||||
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《이카짱 》닌텐도 3DS판은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 71/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 받았다.[2]
참조 편집
주해 편집
각주 편집
- ↑ “Ikachan”. 《Nintendo》. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Ikachan for 3DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 8월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Ponce, Tony (2013년 1월 30일). “Review: Ikachan (3DS eShop)”. 《Destructoid》. Enthusiast Gaming. 2020년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Peterson, Blake (2013년 1월 31일). “Ikachan Review”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Ronaghan, Neal (2013년 2월 6일). “Ikachan Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Reed, Philip J. (2013년 1월 27일). “Ikachan Review”. 《Nintendo Life》. Gamer Network. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.
- ↑ Veillette, Guillaume (2013년 1월 31일). “Ikachan”. 《Nintendo World Report》. NINWR, LLC. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.