이카짱

2000년 비디오 게임

이카짱[a]은 일본 개발자 아마야 다이스케가 개발한 2000년 프리웨어 플랫폼 게임이다. 오징어 이카짱을 조종해 동굴을 탐험하고 다른 생물체를 돕는 것이 목표이다.

이카짱
いかちゃん
개발사아마야 다이스케
배급사
  • 아마야 다이스케
  • 니칼리스 (북미, 3DS)
  • 피키 (일본, 3DS)
디자이너아마야 다이스케
플랫폼윈도우, 닌텐도 3DS
출시일윈도우 닌텐도 3DS

2013년에 니칼리스가 제작한 닌텐도 3DS 이식판이 e숍을 통해 출시됐으며 2016년에 일본 배급사 피키가 자국에 발매했다.

반응 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱71/100[2]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드6.5/10[3]
게임 레볼루션     [4]
IGN7.3/10[5]
닌텐도 라이프          [6]
닌텐도 월드 리포트7.5/10[7]

《이카짱 》닌텐도 3DS판은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 71/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 받았다.[2]

참조 편집

주해 편집

  1. 일본어: いかちゃん, 영어: Ikachan

각주 편집

  1. “Ikachan”. 《Nintendo》. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  2. “Ikachan for 3DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 8월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  3. Ponce, Tony (2013년 1월 30일). “Review: Ikachan (3DS eShop)”. 《Destructoid》. Enthusiast Gaming. 2020년 9월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  4. Peterson, Blake (2013년 1월 31일). “Ikachan Review”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  5. Ronaghan, Neal (2013년 2월 6일). “Ikachan Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  6. Reed, Philip J. (2013년 1월 27일). “Ikachan Review”. 《Nintendo Life》. Gamer Network. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함. 
  7. Veillette, Guillaume (2013년 1월 31일). “Ikachan”. 《Nintendo World Report》. NINWR, LLC. 2020년 1월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 13일에 확인함.